Project

StoryTileCraft web platform for the gamification of therapeutic stories

Our project offers a new way of building dialogue between parent and child through joint drawing of a story. The interactive drawing tool and accompanying methodology are designed to help children and parents better understand each other and excitingly spend time together.
This approach is intended for children starting at five years old, with no upper age limit.
Joint story creation allows the child to process his emotions, learn how to describe his experiences, reflect on it from a distance, relive it, and come to conclusions. It also helps develop emotional intelligence, stress resilience, and overcome psychological trauma. This approach will not only allow adult to play with kid but also it demonstrates a simple way to become a therapist for the child and themselves.
Collaborative drawing of a stories using our methodology helps to improve or establish quality dialogue between parents and children.
Our goal is also to enable people, regardless of physical distance, to create stories together. Our web platform combines the best methods of therapeutic story creation with a modern interactive tool for drawing memories. Users can access the tool via a web application on any device: tablet, phone, or laptop.
The drawing tool provides simple tools, the ability to replay the story, and interact with the drawings, as well as a set of scenarios aimed at addressing various psychological issues.
Now, a tablet or phone can become not a “bone of contention” but a way to establish communication with your child or even reconnect with him. And perhaps, in the future, your child would like to share his thoughts and emotions with you more often.

Meet our drawing and gamification tool – the StoryTileCraft app

For two years, we have been working on the features of our application, improving the drawing process. Children and parents participated in developing the interface, offering feedback and suggestions. Our goal was to create a tool that requires minimal training and simple instructions to use. We aimed to make the app intuitive and easy. Scenarios on various topics are simplified for drawing by moderators without psychological education. The app is also adapted for use in psychotherapy sessions with children who have experienced various types of trauma. Our tool has already been applied in working with children affected by the war in Ukraine.
Our interactive application also could be beneficial for art therapists.
A therapeutic story is created step by step, following the principle of a virtual chronicle. Structuring one’s experience into a story with a beginning and the end fosters critical thinking, the ability to analyze, and abstract thinking. Moving drawing within the space and the ability to resize it helps avoid the risk of developing “tunnel vision”.
The app is available for use on tablet, phone, or laptop.
Our app under the hood is a set of several integrated applications: an interactive drawing tool with the ability to replay the drawn story (story animation) and gamifiers to play with the parts (frames) of the story.

This version of the app is free and will remain free in the future.
Our web platform contains no ads, pop-ups, or anything that might distract or annoy users during story creation.

The beta version of our web platform, which combines scenarios, the drawing tool, and gamifiers, is available at: https://storytilecraft.com
The standalone StoryTileCraft drawing app is available through a browser at: https://storytilecraft.space

Story: Who We Are?

We are a small company SIA Mental Health & Gamification located in Latvia, Rīga.
Natalia, Sergii, and Inna – a team consisting of a CBT psychotherapist, a programmer, and a manager. We started our StoryTileCraft project in 2022 after completing work on the animation project “War Through the Eyes of Ukrainian Children”. At that time, we realized that we could provide parents with a tool that allows them to gently help their children process difficult, ordinary and joyful life experiences. This tool helps children come into conclusions that foster the development of open communication skills and teach them to cope with challenging situations independently in the future.

If you’d like to participate in UX testing of our drawing tool, email us and we will get in touch: mental.health.gamification@gmail.com

StoryTileCraft веб-платформа гейміфікації терапевтичних історій

Наш проект пропонує новий спосіб будування діалогу між батьками та дитиною через спільне малювання історії. Інтерактивний інструмент для малювання та методика до нього створені для того, щоб допомогти дітям і батькам краще зрозуміти один одного та якісно провести час разом.
Запропонований підхід призначений для дітей починаючи від п’яти років. Далі вік не обмежений. Спільне створення історій дозволяє дитині розібратися у своїх емоціях, навчитися описувати свій досвід, подивитися на свій досвід збоку, пережити його та зробити висновки, а також розвинути емоційний інтелект і стресостійкість, подолати психологічну травму. Це допоможе дорослому не лише пограти з дитиною, а й покаже простий шлях бути терапевтом для дитини та себе самого.
Спільне малювання історій за нашою методикою дозволяє покращити якість діалогу або вибудувати його.
Наша мета - дати можливість малювання спільної історії людям, які знаходяться на будь-якій відстані один від одного. Наша веб-платформа об’єднує найкращі методики створення терапевтичних історій і сучасний інтерактивний інструмент для промальовування спогадів. Користувач може відкрити інструмент крізь веб-платформу на будь-якому пристрої: планшеті, телефоні або ноутбуці.
Малюючому надано прості інструменти, можливості програвання історії та інтерактивного взаємодії з малюнками, а також набір сценаріїв, спрямованих на вирішення різних психологічних проблем.
Тепер планшет і телефон можуть стати не «яблуком роздрату», а засобом налагодити комунікацію з вашим малюком або навіть познайомитися з ним заново. І, можливо, дитина захоче частіше ділитися своїми думками і емоціями з вами в майбутньому.

Знайомтеся з нашим інструментом - додаток StoryTileCraft

Два роки ми працювали над можливостями нашого додатка, вдосконалюючи процес малювання. У створенні інтерфейсу брали участь діти та дорослі, які вносили свої правки та побажання. Ми прагнули до того, щоб не потрібно було тривалого навчання для роботи, а простих інструкцій було достатньо. Працювали над тим, щоб наше додаток було інтуїтивно зрозумілим і дуже простим. Сценарії на різні теми ми спростили для використання модератором малювання, який не має психологічної освіти. Додаток адаптований для використання в психотерапевтичних сеансах з дітьми, які пережили травми різних видів. Наше додаток вже використовувалося в процесі роботи з дітьми, постраждалими від війни в Україні.
Наш інтерактивний інструмент також може бути корисним для арт-терапевтів.
Терапевтична історія формується за принципом віртуальної хроніки, яку крок за кроком створює дитина. Оформлення власного досвіду в історії з початком і кінцем – це розвиток критичного мислення, вміння аналізувати та абстрактно мислити. Переміщення малюнка в просторі, використання можливості зміни розміру малюнка - дає можливість уникнути ризику розвитку «тунельного зору».
Додаток доступний для використання на телефоні, комп’ютері та планшеті.
Наше додаток насправді не одне, а кілька інтегрованих додатків: інтерактивна рисовалка з можливістю програвання намальованої історії (оживлення історії) та гейміфікатори для роботи з частинами історії (кадрами).

Ця версія додатка є безкоштовною і залишиться безкоштовною в майбутньому. Наша веб-платформа не містить жодної реклами, спливаючих вікон або чогось, що може відволікати або дратувати під час створення історії.

Бета-версія нашої веб-платформи, що об’єднує сценарії, рисовалку та гейміфікатори, доступна за адресою: https://storytilecraft.com
Окремо додаток для малювання StoryTileCraft доступний через браузер за адресою: https://storytilecraft.space

Історія: Хто ми

Ми Наталія, Сергій та Інна – команда, що складається з КПТ-психотерапевта, програміста та менеджера. Ми розпочали наш проєкт у 2022 році після завершення роботи над анімаційним проєктом «Війна очима дітей». Тоді ми усвідомили, що можемо надати батькам інструмент, який дасть можливість дбайливо допомогти дитині опрацювати досвід складних, не дуже, радісних і буденних життєвих ситуацій. Допомогти зробити висновки, які сприятимуть розвитку в дитини навичок відкритого спілкування та навчать справлятися з складними ситуаціями самостійно в майбутньому.

Якщо ви бажаєте взяти участь у UX-тестуванні нашого інструмента,
напишіть нам на email, і ми з вами зв’яжемося:
mental.health.gamification@gmail.com

StoryTileCraft web platform for the gamification of therapeutic stories

Mūsu projekts piedāvā jaunu veidu, kā veidot dialogu starp vecākiem un bērniem, kopīgi zīmējot stāstus. Interaktīvais zīmēšanas rīks un tam pievienotie metodiskie norādījumi ir izveidoti, lai palīdzētu bērniem un vecākiem labāk saprast vienam otru un kvalitatīvi pavadīt laiku kopā.

Piedāvātā pieeja ir paredzēta bērniem, sākot no piecu gadu vecuma, bez turpmākiem vecuma ierobežojumiem. Kopīga stāstu radīšana ļauj bērnam izprast savas emocijas, iemācīties raksturot pieredzēto, pārdzīvot to vēlreiz, izdarīt secinājumus un attīstīt emocionālo inteliģenci, noturību pret stresu un pārvarēt psiholoģiskas traumas. Tas palīdz pieaugušajam rotaļāties ar bērnu un kļūt par terapeitu gan sev, gan bērnam.

Kopīga stāstu zīmēšana saskaņā ar mūsu metodoloģiju uzlabo dialoga kvalitāti vai palīdz to izveidot no jauna. Mūsu mērķis ir sniegt iespēju cilvēkiem zīmēt kopīgus stāstus neatkarīgi no attāluma. Mūsu tīmekļa platforma apvieno terapeitisko stāstu veidošanas metodes ar moderniem rīkiem, kas palīdz atmiņu attēlošanā. Lietotāji var izmantot rīku jebkurā ierīcē: planšetdatorā, telefonā vai datorā.

Zīmētājam ir pieejami vienkārši rīki, iespēja atskaņot stāstu un mijiedarboties ar zīmējumiem, kā arī scenāriji, kas vērsti uz dažādu psiholoģisko problēmu risināšanu. Tagad planšetdators un telefons var kļūt nevis par “strīdus ābolu”, bet gan par veidu, kā uzlabot saziņu ar bērnu vai iepazīt viņu no jauna.

Iepazīstieties ar mūsu rīku – lietotni StoryTileCraft.
Mēs pilnveidojam lietotnes iespējas un zīmēšanas procesu jau divus gadus, un to ir veidojuši gan bērni, gan pieaugušie, daloties savos ieteikumos. Lietotne ir intuitīva un viegli apgūstama. Scenāriji ir pielāgoti, lai tos varētu izmantot arī bez psihologa izglītības, piemēram, psihoterapijas sesijās ar bērniem, kuri piedzīvojuši dažādas traumas. Lietotni jau izmantojuši bērni, kas cietuši no kara Ukrainā.

Lietotne var būt noderīga arī mākslas terapeitiem. Tā palīdz bērnam izveidot stāstu ar sākumu un beigām, attīstot kritisko domāšanu un spēju analizēt. Zīmējumu pārvietošana un izmēra maiņa palīdz izvairīties no “tuneļa redzes” attīstības.

Lietotne pieejama izmantošanai telefonā, datorā un planšetdatorā, un tā apvieno zīmēšanas rīku, stāsta animācijas funkciju un geimifikācijas rīkus darbam ar stāsta daļām. Šī bezmaksas lietotne arī turpmāk būs pieejama bez maksas, bez reklāmām vai traucējošiem uznirstošiem logiem.

Mūsu stāsts: kas mēs esam?

SIA Mental Health & Gamification ir mazs Latvijas uzņēmums no Rīgas. Komandā ir Natālija (KBT psihoterapeite), Sergejs (programmētājs) un Inna (menedžere). Mēs sākām šo projektu 2022. gadā, iedvesmojoties no darba pie animācijas projekta “Karš bērnu acīm”. Mūsu mērķis ir sniegt vecākiem rīku, kas palīdz bērnam apstrādāt gan sarežģītas, gan ikdienišķas dzīves situācijas, attīstot atvērtu komunikāciju un spēju patstāvīgi tikt galā ar grūtībām.

Ja vēlaties piedalīties UX testēšanā, rakstiet mums uz: mental.health.gamification@gmail.com

StoryTileCraft веб-платформа геймификации терапевтических историй

Наш проект предлагает новый способ выстраивания диалога между родителем и ребёнком через совместное рисование истории. Интерактивный инструмент для рисования и методика к нему созданы для того, чтобы помочь детям и родителям лучше понять друг друга и качественно провести время вместе.
Предлагаемый подход предназначен для детей начиная от пяти лет. Дальше возраст не ограничен. Совместное создание историй позволяет ребёнку разобраться в своих эмоциях, научиться описывать свой опыт, посмотреть на свой опыт со стороны, прожить его и сделать вывод, а также развить эмоциональный интеллект и стрессоустойчивость, пережить психологическую травму. Поможет взрослому не только поиграть со своим ребёнком, а и покажет простой путь быть терапевтом для ребёнка и себя самого.
Совместное рисование историй по нашей методике позволяет улучшить качество диалога или выстроить его.
Наша цель - дать возможность рисования совместной истории людям, которые находятся на любом расстоянии друг от друга. Наша веб-платформа соединяет вместе лучшие методики создания терапевтических историй и современный интерактивный инструмент для прорисовывания воспоминаний. Пользователь может открыть инструмент через веб-приложение на любом устройстве: планшете, телефоне или ноутбуке.
Рисующему предоставлены простые инструменты, возможности проигрывания истории и интерактивного взаимодействия с рисунками, а также набор сценариев направленных на решение различных психологических проблем.
Теперь планшет и телефон может стать не «яблоком раздора», а способом наладить коммуникацию со своим ребеком или даже познакомиться с ним заново. И, возможно, ребёнок захочет чаще делиться своими мыслями и эмоциями с вами в будущем.

Знакомьтесь наш инструмент - приложение StoryTileCraft

Два года мы работали над возможностями нашего приложения, совершенствуя процесс рисования. В создании интерфейса участвовали дети и взрослые, которые вносили свои правки и пожелания. Мы стремились к тому, чтоб не требовалось длительного обучения для работы и простых инструкций было достаточно. Работали над тем, чтоб наше приложение было интуитивно понятным и очень простым. Cценарии на различные темы мы облегчили для использования модератором рисования, не имеющим психологического образования. Приложение адаптировано для использования в психотерапевтических сеансах с детьми, пережившими травмы различных видов. Наше приложение уже применялось в процессе работы с детьми, пострадавшими от войны в Украине.
Наш интерактивный инструмент также может быть полезен для арт-терапевтов.
Терапевтическая история формируется по принципу виртуальной хроники, которую шаг за шагом создаёт ребёнок. Оформление собственного опыта в истории с началом и концом – это развитие критического мышления, умение анализировать и абстрактно мыслить. Перемещение рисунка в пространстве, использование возможности изменения размера рисунка - даёт возможность избежать риска развития «туннельного зрения».
Приложение доступно для использования на телефоне, компьютере и планшете.
Наше приложение на самом деле не одно, а несколько интегрированных приложений: интерактивная рисовалка с возможностью проигрывания нарисованной истории (оживления истории) и геймификаторы для работы с частями истории (кадрами).

Данная версия приложения является бесплатной и останется бесплатной в будущем. Наша веб платформа не содержит никакой рекламы, всплывающих окон, ничего того что может отвлекать, раздражать во время создания истории.

Бета-версия нашей веб-платформы, объединяющая сценарии, рисовалку и геймификаторы доступна по адресу: https://storytilecraft.com
Отдельно приложение для рисования StoryTileCraft доступно через браузер по адресу: https://storytilecraft.space

История: Кто мы?

Мы маленькая компания SIA Mental Health & Gamification из Latvia, Rīga.
Наталья, Сергей и Инна – команда состоящая из КПТ психотерапевта, программиста и менеджера. Мы начали наш проект в 2022 году, после завершения работы над анимационным проектом «Война глазами детей». Тогда мы осознали, что можем дать родителям инструмент, который предоставит возможность бережно помочь ребёнку проработать опыт сложных и не очень, радостных и обыденных жизненных ситуаций. Помочь сделать выводы, которые помогут ребёнку развить навык открытого общения и в будущем справляться со сложными ситуациями самостоятельно.

Если у вас появилось желание принять участие в UX-тестировании нашего инструмента,
напишите нам на email и мы с вами свяжемся:
mental.health.gamification@gmail.com

StoryTileCraft veebiplatvorm terapeutiliste lugude gamifitseerimiseks

Meie projekt pakub uut viisi vanema ja lapse vahelise dialoogi loomiseks läbi ühise loo joonistamise.
Interaktiivne joonistamisriist ja sellele lisanduv metoodika on loodud selleks, et aidata lastel ja vanematel üksteist paremini mõista ning koos kvaliteetselt aega veeta.
See lähenemine on mõeldud lastele alates viiest eluaastast, ilma ülemise vanusepiirita. Ühine loo loomine võimaldab lapsel töödelda oma emotsioone, õppida oma kogemusi kirjeldama, vaadata neile kaugelt otsa, kogeda neid uuesti ja järeldusi teha. See aitab samuti arendada emotsionaalset intelligentsust, vastupidavust ning ületada psühholoogilist traumat. See lähenemine võimaldab vanematel mitte ainult lastega mängida, vaid demonstreerib ka lihtsat viisi, kuidas saada lapse ja enda jaoks terapeudiks.
Koostööl põhinev jutustamine meie metoodika kaudu aitab parandada või luua kvaliteetset dialooge vanemate ja laste vahel.
Meie eesmärk on ka võimaldada inimestel, sõltumata füüsilisest kaugusest, luua ühiseid lugusid. Meie veebiplatvorm ühendab parimad meetodid terapeutiliste lugude loomiseks kaasaegse interaktiivse tööriistaga mälestuste joonistamiseks. Kasutajad pääsevad tööriistale ligi veebirakenduse kaudu igas seadmes: tahvelarvutis, telefonis või sülearvutis.
Joonistustööriist pakub lihtsaid tööriistu, võimalust lugu uuesti esitada ja joonistustega interakteeruda, samuti komplekti stsenaariume, mis on suunatud erinevate psühholoogiliste probleemide lahendamisele.
Nüüd võib tahvelarvuti või telefon muutuda mitte „vaidluse põhjusks”, vaid viisiks suhelda oma lapsega või isegi temaga uuesti ühendust võtta. Ja võib-olla tahab teie laps tulevikus sagedamini jagada oma mõtteid ja emotsioone teiega.

Tutvuge meie joonistustööriistaga – StoryTileCraft rakendus

Kaks aastat oleme töötanud oma rakenduse funktsioonide kallal, parandades joonistusprotsessi. Lapsed ja vanemad osalesid liidese väljatöötamises, andes tagasisidet ja ettepanekuid. Meie eesmärk oli luua tööriist, mis vajab minimaalset koolitust ja lihtsaid kasutusjuhiseid. Püüdsime muuta rakenduse intuitiivseks ja lihtsaks. Erinevatel teemadel olevad stsenaariumid on kohandatud joonistamiseks moderatoritele, kellel ei ole psühholoogilist haridust. Rakendus on kohandatud ka psühhoteraapia seanssideks lastega, kes on kogenud erinevaid traumade tüüpe. Meie tööriista on juba rakendatud töötamisel lastega, keda on mõjutanud sõda Ukrainas.
Meie interaktiivne tööriist võib olla kasulik ka kunstiterapeutidele.
Teraapiline lugu luuakse samm-sammult, järgides virtuaalse kroonikaga. Omandades oma kogemuse struktuuri loo kujul, millel on algus ja lõpp, arendab see kriitilist mõtlemist, analüüsivõimet ja abstraktset mõtlemist. Joonistuse liigutamine ruumis ja selle suuruse muutmise võimalus aitab vältida “tunneli nägemise” riski.
Rakendus on saadaval kasutamiseks tahvelarvutis, telefonis või sülearvutis.
Meie rakendus on tegelikult mitmeid integreeritud rakendusi: interaktiivne joonistustööriist, mis võimaldab joonistatud lugu uuesti mängida (loo animatsioon), ja mängud, millega töötada loo osade (kaadrite) kallal.
Selle rakenduse versioon on tasuta ja jääb tulevikus tasuta.
Meie veebiplatvorm ei sisalda reklaame, hüpikaknaid ega midagi, mis võiks kasutajaid häirida või segada loo loomise ajal.

Meie veebiplatvormi beetaversioon, mis ühendab stsenaariumid, joonistustööriista ja mängulisi elemente, on saadaval aadressil: https://storytilecraft.com
Iseseisev joonistusrakendus StoryTileCraft on saadaval veebibrauseris aadressil: https://storytilecraft.space

Lugu: Kes me oleme

Me oleme Natalia, Sergii ja Inna – meeskond, kuhu kuuluvad kognitiiv-käitumisterapeudist, programmeerijast ja juhist. Alustasime oma projekti 2022. aastal pärast animatsiooniprojekti „Sõda Ukraina laste silmade läbi“ lõpetamist. Sel hetkel mõistsime, et saame vanematele pakkuda tööriista, mis võimaldab neil õrnalt aidata oma lapsi töödelda keerulisi, igapäevaseid ja rõõmsa elu kogemusi. See tööriist aitab lastel jõuda järeldustele, mis toetavad avatud suhtlemisoskuste arengut ja õpetavad neid tulevikus iseseisvalt keeruliste olukordadega toime tulema.

Kui soovite osaleda meie joonistustööriista kasutajakogemuse testimisel, saatke meile e-kiri ja me võtame teiega ühendust: mental.health.gamification@gmail.com

8 October 2024